posted on 24 Sep 2010 07:50 by 3dsthailand in Scoop
มาดูสเป็คภายในของเครื่องเล่นเกม Nintendo 3DS เมื่อเทียบกับอุปกรณ์ทันสมัยในปัจจุบันกันครับ


ในตารางอันแรกจะเป็นการเปรียบเทียบกับเครื่องเกมพกพารุ่นเก่าที่ออกวางขายมาหลายปีแล้วอย่าง Nintendo DSi และ PSP
โดย CPU ของ Nintendo 3DS นั้นจะมีความเร็ว 266MHz ARM11 x 2 (คูณสอง) จึงแรงกว่า Nintendo Dsi และ PSP พอสมควร
ในขณะที่ RAM ของ 3DS และ PSP จะเท่ากันที่ 64 MB
ต่อมา ในตารางที่สองจะเป็นการเปรียบเทียบ Nintendo 3DS กับเครื่องเล่นวีดีโอและสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ ซึ่งในด้าน CPU นั้น Nintendo 3DS แพ้หลุดลุ่ย แต่สิ่งสำคัญคือ Nintendo 3DS ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการเล่นเกมเป็นหลัก ทางผู้พัฒนาอาจจะเล็งเห็นว่าด้วยประสิทธิภาพ CPU เพียงเท่านี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับการเล่นเกม เพราะหากเพิ่มให้สูงหรือดีมากไปกว่าที่จำเป็น อาจจะมีภาระเรื่องต้นทุนที่เพิ่มสูงขึ้น ความร้อน หรือว่าราคาจำหน่ายที่จะต้องปรับเพิ่มขึ้นตามไปด้วย
Source : IGN
>>> บทความก่อนหน้า
[ข่าวลือ] New Nintendo 3DS Hardware details
Update! SS จากเกม Dead or Alive Dimensions - Nintendo 3DS
[ข่าวลือ] Gamestop.com จะมี Nintendo 3DS ในรายชื่อสินค้าปลายกันยายนนี้
Tecmo ประกาศชื่อเกม Samurai warrior อย่างเป็นทางการ
posted on 08 Aug 2010 20:27 by 3dsthailand in Scoop
นินเทนโดได้เปิดเผยภาพตัวอย่างของตลับเกมต้นแบบที่จะใช้กับเครื่องเล่นเกม Nintendo 3DS
มาซักระยะนึงแล้ว
ซึ่งหน้าตาของเจ้าตลับเกมตัวนี้ก็แทบไม่ได้แตกต่างอะไรไปจากตัลบเกมของ
Nintendo DS เลย ทว่าสิ่งที่ไม่เหมือนเดิมของมันอยู่ด้านใน
ซึ่งก็คือความจุข้อมูลที่เพิ่มมากขึ้นหลายเท่าตัวนั่นเอง
ตลับเกม Nintendo DS เปิดตัวด้วยความจุประมาณ 64 MB
และความจุสูงสุดที่ตลับเกมชนิดนี้ทำได้ อยู่ที่ไม่เกิน 250 MB
ซึ่งเมื่อดูถึงยุคสมัย
และเทคโนโลยีในการเก็บข้อมูลตอนนี้แล้วก็ต้องนับว่าน้อยมาก เพราะขนาดแผ่น Micro SD
แผ่นเล็กๆ ยังปาเข้าไปตั้ง 32 GB+ เข้าไปแล้ว
ดังนั้นหากนินเทนโดยังสร้างตลับเกมรุ่นใหม่ของพวกเขาให้มีความจุน้อยๆอีกล่ะ
ก็ คงจะต้องถูกหาว่าล้าหลังเป็นแน่ และเหมือนจะรู้ตัว
คราวนี้เลยจัดมาให้เต็มๆ 2 GB เลย
ซึ่งนี่เป็นเพียงแค่ความจุในช่วงแรกเท่านั้น หมายความว่า
ในอนาคตมันอาจจะจุข้อมูลได้เยอะยิ่งกว่านี้เสียอีก
อ่านต่อ >>>
posted on 07 Aug 2010 22:31 by 3dsthailand in Scoop
Nintendo ภูมิใจนำเสนอภาพสามมิติของพวกเขา
แต่มันทำได้ยังไงล่ะ?
"ภาพสกรีนช็อตไม่สามารถบอกเราได้ทั้งหมด"
คือประโยคอมตะที่เหล่านักเล่นเกมคงเคยได้ยินมาบ้าง
เพราะหลายครั้งที่เราเห็นภาพจากตัวอย่างเกมหรือที่เราเรียกกันว่า Screen Short
(ภาพนิ่ง) ไปแล้วและรู้สึกว่ามันสวยมาก
ทว่าพอเกมออกมาจริงๆและได้ลองเล่นก็พบว่ามันไม่ได้สวยงามเหมือนที่เคยเห็นเป็นภาพนิ่งเลยซักนิดเดียว
กับเครื่องเกม Nintendo 3DS
ก็เช่นกัน ด้วยความที่มันแสดงภาพเป็นสามมิติ(จอบน)
ดังนั้นจึงยากที่จะทำให้เราเห็นภาพเกมแบบสามมิติจริงๆจากโทรทัศน์ 2D ทั่วไป
หรือจากหน้ากระดาษตามนิตยสาร
Nintendo
รู้ว่าหนทางเดียวที่จะทำให้เรารู้จักกับเครื่องเกม Nintendo 3DS
ของพวกเขาได้ดีที่สุด นั่นก็คือการได้สัมผัสกับของจริงเท่านั้น
(ก็มันยังไม่ออกวางขายนี่คร้าบเพ่...)
ก็เหมือนกับที่ซีอีโอ Nintendo Japan
นาย Satoru Iwata
ได้กล่าวเอาไว้ระหว่างการสัมนาผู้ถือหุ้นของนินเทนโดว่า
มันเป็นเรื่องยากที่จะโปรโมท Nintendo 3DS ผ่านทางโทรทัศน์
หรือสื่อสิ่งพิมพ์โดยที่ไม่ต้องใช้แว่นตาสามมิติในการมองดูภาพ
อ่านต่อ >>>