Nintendo 3DS ใช้เทคนิคอะไรในการแสดงภาพ 3D ?
posted on 07 Aug 2010 22:31 by 3dsthailand in Scoop
Nintendo ภูมิใจนำเสนอภาพสามมิติของพวกเขา
แต่มันทำได้ยังไงล่ะ?
"ภาพสกรีนช็อตไม่สามารถบอกเราได้ทั้งหมด"
คือประโยคอมตะที่เหล่านักเล่นเกมคงเคยได้ยินมาบ้าง
เพราะหลายครั้งที่เราเห็นภาพจากตัวอย่างเกมหรือที่เราเรียกกันว่า Screen Short
(ภาพนิ่ง) ไปแล้วและรู้สึกว่ามันสวยมาก
ทว่าพอเกมออกมาจริงๆและได้ลองเล่นก็พบว่ามันไม่ได้สวยงามเหมือนที่เคยเห็นเป็นภาพนิ่งเลยซักนิดเดียว
กับเครื่องเกม Nintendo 3DS
ก็เช่นกัน ด้วยความที่มันแสดงภาพเป็นสามมิติ(จอบน)
ดังนั้นจึงยากที่จะทำให้เราเห็นภาพเกมแบบสามมิติจริงๆจากโทรทัศน์ 2D ทั่วไป
หรือจากหน้ากระดาษตามนิตยสาร
Nintendo
รู้ว่าหนทางเดียวที่จะทำให้เรารู้จักกับเครื่องเกม Nintendo 3DS
ของพวกเขาได้ดีที่สุด นั่นก็คือการได้สัมผัสกับของจริงเท่านั้น
(ก็มันยังไม่ออกวางขายนี่คร้าบเพ่...)
ก็เหมือนกับที่ซีอีโอ Nintendo Japan
นาย Satoru Iwata
ได้กล่าวเอาไว้ระหว่างการสัมนาผู้ถือหุ้นของนินเทนโดว่า
มันเป็นเรื่องยากที่จะโปรโมท Nintendo 3DS ผ่านทางโทรทัศน์
หรือสื่อสิ่งพิมพ์โดยที่ไม่ต้องใช้แว่นตาสามมิติในการมองดูภาพ

#1 By baka pink / rinna desu on 2010-10-13 11:37